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2010年1月24日 星期日
天野喜孝當代藝術館個展(免費的喔)
天野喜孝(1952年3月26日—)原名為天野嘉孝,日本靜岡市出身的畫家、人物設計師及插圖畫家,擅長舞台美術及服裝設計。其作品散見各種藝術創作活動中,計有動畫人物設計、電玩遊戲視覺概念設計、書籍的封面設計與內頁插畫,舞蹈、戲劇、電影的場景設計、背景美術設計、服裝設計等。
從《N.Y.SALAD》到《救難小英雄》(タイムボカン),天野喜孝軽妙的漫畫式人物設計使他在同行中獨當一面。天野喜孝的風格具有纖細、妖艷及富幻想性的特性,使他在歐美地區的人氣大旺,紐約、倫敦、巴黎、里昂、科隆、香港等地均曾舉辦巡迴畫展。
- 1967年,進入龍之子動畫製作公司,並以天野嘉孝的名義為《小蜜蜂》(昆蟲物語みなしごハッチ)、《科學小飛俠》(科學忍者隊ガッチャマン)、《救難小英雄》(日語:タイムボカン,英語:Time Bokan)等動畫負責人物設計的工作。
- 1981年,插畫連作「トワイライト・ワ−ルズ」在SF雜誌發表。
- 1982年,離開公司獨立。同年在雜誌、繪本、書籍插畫中創作不斷。
- 198X年 正式改名為天野喜孝。
- 1987年,負責《太空戰士》(英語:Final Fantasy)的人物設計。
- 1990年,負責日本舞台劇《なよたけ》的背景美術設計。
- 1993年,個人映像作品《天野喜孝~華麗なる幻想美の世界~》正式發售。
- 1993年,日本福島縣大沼郡金山町井村君江「妖精美術館」的彩繪玻璃設計。
- 1994年,負責舞台劇《海神別莊》的背景美術設計與服裝設計。
- 1996年,負責日本舞台劇《楊貴妃》的背景美術設計。
- 2001年,負責電影《陰陽師》的服裝設計。
- 2007年,擔任電影《夢十夜》(ユメ十夜)第7夜的電影監督。
- リトグラフ、CDジャケット、京友禪(著物)のオリジナルデザイン
[編輯] 獲獎紀錄
- 1983年至1986年,日本「星雲獎」第14屆至第17屆,連續四屆獲藝術部門大獎。
- 2000年,美國「Eisner獎」《The Sandman: The Dream Hunters》(尼爾·蓋曼共同獲獎)
- 2000年,畫家「としてドラゴン・コン賞、ジュリー賞」受賞
- 2007年,「第38回星雲賞」受賞
- 天野喜孝官方網站
- Amano's World - The Art of Yoshitaka Amano
- 妖精美術館
- 天野喜孝 in pinkwork(sound & video)
- 天野喜孝 in Taipei(asianbeat)
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〔中央社〕日本角色設計大師天野喜孝來台,出席今天的個展開幕會。談起跨足商業與純美術,他說自己總覺得膩了,就再換別的創作形式。
天野喜孝很早就展現才華,15歲受邀至「龍之子」動畫公司擔任角色設計,參與製作「科學小飛俠」、「救難小英雄」等知名動畫作品;後來跨足插畫界,80年代涉足電玩角色設計,包含風靡世界的作品「太空戰士」。
此外,天野喜孝也參與版畫、電影、舞台、服裝設計創作,10多年前成立獨立工作室,展開純美術創作。天野喜孝表示,動畫是團體創作,而自己從小獨自畫畫,所以更偏愛現在單打獨鬥的純美術創作。
涉獵不同類型的創作,天野喜孝認為,剛接觸動畫時,那是新的東西;剛接觸插畫時,也是新事物。雖然後來都成為當紅的類型,但對他來說,都只是依照自己的喜好去創作,拓寬眼界。
天野喜孝多用簡潔犀利的線條進行角色設定。他表示,由於構思角色後常由別人繪製,可能只保留原本70%的模樣,因此他傾向用誰都能畫出的簡單線條。至於創作最重要的事,他說,是在技術精進的同時建立自我風格。
天野喜孝現在的作品依舊保留豐富的動漫畫元素,他近年所塑造的新角色「糖果女孩」,總是睜著甜美的大眼。
長年致力創作,天野喜孝說,自己其實並不特別思考持續創作的動機,因為畫畫的時間總是多過沒畫畫的時間,每天從早上11時工作到晚上11時也不覺得累,因為在他的生活哲學中,生活即是創作。
天野喜孝很早就展現才華,15歲受邀至「龍之子」動畫公司擔任角色設計,參與製作「科學小飛俠」、「救難小英雄」等知名動畫作品;後來跨足插畫界,80年代涉足電玩角色設計,包含風靡世界的作品「太空戰士」。
此外,天野喜孝也參與版畫、電影、舞台、服裝設計創作,10多年前成立獨立工作室,展開純美術創作。天野喜孝表示,動畫是團體創作,而自己從小獨自畫畫,所以更偏愛現在單打獨鬥的純美術創作。
涉獵不同類型的創作,天野喜孝認為,剛接觸動畫時,那是新的東西;剛接觸插畫時,也是新事物。雖然後來都成為當紅的類型,但對他來說,都只是依照自己的喜好去創作,拓寬眼界。
天野喜孝多用簡潔犀利的線條進行角色設定。他表示,由於構思角色後常由別人繪製,可能只保留原本70%的模樣,因此他傾向用誰都能畫出的簡單線條。至於創作最重要的事,他說,是在技術精進的同時建立自我風格。
天野喜孝現在的作品依舊保留豐富的動漫畫元素,他近年所塑造的新角色「糖果女孩」,總是睜著甜美的大眼。
長年致力創作,天野喜孝說,自己其實並不特別思考持續創作的動機,因為畫畫的時間總是多過沒畫畫的時間,每天從早上11時工作到晚上11時也不覺得累,因為在他的生活哲學中,生活即是創作。
2010年1月22日 星期五
ZIP it 別再張牙列嘴對付難開的塑膠包裝了~【塑膠剋星】
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