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2016年9月8日 星期四
2016年1月12日 星期二
2015年10月24日 星期六
任天堂推出「瑪利歐花札」任天堂公司在跨入電子遊戲產業之前就是靠製造花札起家。
由於花札涉及了賭博行為,所以紙牌上沒有任何損傷、折痕、污損或印記是相當重要的。而在當時市面上的眾多花札商品中,品質最精良、獲得最高評價的款式就屬 「任天堂」所推出的「大統領」(大總統),當時深受許多職業賭徒所喜愛,甚至有許多職業賭徒要求每玩一局就要使用一組全新的「大統領」花札,也因此使得其 成為暢銷熱門商品。
這次所推出的「瑪利歐花札」,是以經典的「大統領」款式來做為變體,並且集結了眾多經典角色們,來設計出全新的原創圖樣。圖案的內容包含了《超級瑪利歐兄弟》、《大金剛》、《超級瑪利歐 耀西島》以及《路易吉洋樓》。一共將推出紅與黑兩種配色,並且附有多種玩法的說明書。
任天堂 マリオ花札
一共有紅與黑兩種配色,預計2015年11月開始發行,參考售價每組¥2,500
2015年6月30日 星期二
超級懷念的超級馬力歐30週年紀念展SUPER MARIO 30TH ANNIVERSARY 上海大悅城
2014年2月11日 星期二
2013年11月24日 星期日
日本麥當勞與任天堂合作推出「超級瑪利歐」玩具 Super Mario 3D World
全套8種,將於11月22日於日本全國各地麥當勞展開
価格:420円より
為了宣傳即將於11月21日上市的Wii U 新電玩「Super Mario 3D World」,日本麥當勞與任天堂合作,將從11月22日開始於快樂兒童餐贈送「超級瑪利歐」主題玩偶。這一個快樂兒童餐「超級瑪利歐」系列,將重現遊戲 中各種的經典姿態、角色以及場景,並且具備了各種不同的音效、動態…等各種充滿驚奇的玩法。
11 月 22 日起將推出前 4 種,包括「瑪利歐與神祕方塊」、「瑪利歐與水管」、「瑪利歐與終點旗桿」、「企鵝瑪利歐」,11 月 29 日起將推出後 4 種,包括「火焰瑪利歐」、「回力標瑪利歐」、「碧姬公主」、「耀西」。餐點將以附有可展開耶誕樹的特製紙盒提供。另外,凡是於 11 月 23、24 日購買《超級瑪利歐》快樂兒童餐的消費者,皆可額外獲得能用來遊玩大富翁桌上遊戲的週末限定贈品「冒險大富翁」雙面海報。
2013年11月1日 星期五
2013年8月29日 星期四
任天堂 Nintendo 發表 2DS 掌機,瞄準入門玩家市場 ,10 月 12 日上市售價 US$129
根據IGN網站消息表示,任天堂宣布推出全新掌機Nintendo 2DS,預計將於10月12日上市,建議售價將是美金129元。同時,任天堂也在官方YouTube頁面釋出介紹影片。
從相關介面來看,Nintendo 2DS將採用單一平面機身設計,而非過去DS系列上下掀蓋機身設計,不過仍維持上下螢幕操作介面。遊戲內容將相容於3DS與DS系列,同時也具備Wi-Fi連網與多人通訊連線遊玩機能,不過螢幕並未搭載裸視3D顯示效果。
2013年1月17日 星期四
2012年6月21日 星期四
瑪莉歐狂暴化?超血腥版的瑪莉歐電玩影片 Super Modern Mario Bros. (E3 2012 gameplay)
第一部影片,可以看到瑪莉歐的動畫技術進步了!一切都感到相當驚奇,直到他踩扁了第一個蘑菇小怪,以前只是扁掉而已,現在竟然直接變成一攤碎肉,拿到火 花,丟出去怪也不是馬上死,還會在原地被火燒,不斷的顫抖,看起來瑪莉歐變成了一位殘酷大叔,但接下來的影片就是另一個層次了。
瑪莉歐直接變身成為狂戰士,在遊戲裡屠殺各種小怪,小怪從惡勢力變成弱勢力,瑪莉歐從正義使者變成一個嗜血屠夫,到最後還看到魔王趕著公主趕快上車,因為大魔王瑪莉歐要殺過來了。
2012年6月17日 星期日
任天堂即將推出新電玩主機 Wii U
Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機,也是Wii的後繼機種。於2011年6月7日公佈,代號為「Project Café」。任天堂於2011年6月舉行的E3遊戲展中發佈,並於2012年內發售。此新機加強了遊戲畫面解析度,支援高畫質輸出,以及有新的遊戲控制器。Wii U 最特別的是有新的遊戲控制器。此控制器上裝有一個6.2英寸的16:9觸控螢幕。
Wii U主機最早在2008年開始規劃,在任天堂了解Wii面臨的一些限制和挑戰之後,例如Wii在市場大眾認知的印象中是主要是為了「輕度」玩者而打造的主機。任天堂希望藉由Wii U來吸引更多「核心」玩者。遊戲設計者宮本茂承認Wii在高畫質影像和網路連線能力的缺乏,讓Wii無法和Xbox 360、PlayStation 3被分類在同一個等級中競爭。因此任天堂決定新主機必須要有重大的架構性改進。
對於新主機的想法,在任天堂內部中有著許多不同的意見,而整個計劃曾經過多次的重頭來過或大幅修改。控制器內建觸控螢幕的構想原始是來自Wii主機上用來提示新訊息的藍色指示燈。宮本茂和他的團隊想要用尺寸較小的螢幕來向玩者提供遊戲的反饋資訊和提示訊息(與Sega Dreamcast的Visual Memory Unit有著同樣的概念)。在開發後期,這個構想被擴展成一個可以顯示完整遊戲內容的螢幕,同樣的構想在開發前期就已被提出,但當時因預算的考量而作罷。
全新主機 Wii U 語源來自「獨特(ユニーク)」、「烏托邦(ユートピア)」。主機本體除了對應到次世代高畫質的 1080p 畫面之外,還強調將會支援 Wii 的資源,包含遊戲軟體和週邊機器(包含 Wii 控制器和 Wii Fit)。
● 尺寸:高 46 mm / 寬 172 mm / 長度 268.5mm
● 新控制器:6.2 吋 / 16:9 的觸控螢幕,以及結合了「傳統的控制器」十字鈕及「左右兩個類比墊」。新控制器採充電式、並且有以下按鈕:「電源」、「HOME」、「十字」、「A / B / X / Y」、「L / R」、「ZL / ZR」。
● 媒介:搭載一個全新的吸入式光碟機,對應新主機用 12 cm 高密度光碟,以及 Wii 用 12 cm 光碟。
● 影像輸出:對應 1080p、1080i、720p、480p、480i。HDMI、D 端子、S 端子、色差端子、AV 端子。
● 聲音輸出:對應 AV / HDMI 端子的 LPCM 5.1 聲道輸出。
● 容量:內建快閃記憶體,以及可利用 SD 記憶卡和外接 USB 硬碟擴充容量。
● CPU:以「IBM Power」為基礎構築的多核心處理器
● 其他:4 個 USB 插孔。新主機 Wii U 將對應 Wii 的遊戲軟體和週邊機器。
◆ Wii U 登場遊戲軟體
會上並公開了 Wii U 將會登場的遊戲軟體,任天堂本家將會推出《新 超級瑪利歐兄弟 Mii(New スーパーマリオブラザーズ Mii)》,將可以使用 Mii 最大 4 人同樂。也展示了 HD 畫質的《薩爾達傳說》遊戲畫面。也公開了《任天堂明星大亂鬥》最新作將會在 Wii U 和 3DS「跨平台」登場,並且實現了跨平台的對戰。
2012年6月6日 星期三
瑪莉歐(Wii U) 的解析度越來越高畫面也越來越複雜啦 New Super Mario Bros U Trailer HD
2011年5月30日 星期一
2011年5月5日 星期四
Simple Desktops 馬力歐加隻香菇桌面。(1up 1up)
或許現在人的電腦都太複雜了,一堆的軟體、檔案、照片...。我使用這個桌布感覺非常的清爽,打開電腦也好像聽到了 (1up 1up) 的音樂一樣。
跟這位朋友分享這個網站:Simple Desktops 。裡面還有許多有趣的簡單桌布可以挑選喔~
http://simpledesktops.com/
瑪莉歐狂暴化?超血腥版的瑪莉歐電玩影片 Super Modern Mario Bros. (E3 2012 gameplay)
2011年1月19日 星期三
2010年10月11日 星期一
CHORO-Q MARIOKART 瑪莉歐賽車在真實世界發生了,遙控器可以搖出加速香菇、龜殼、香蕉皮等道具阻擾對手遙控車~!
曾喬治 這人很愛吃 My Life Bits: 超想買這遙控飛天鯊魚的啦 (遙控魚氣球) Air Swimmers Remote Control Flying Shark、Clownfish
2009年7月29日 星期三
隨著《新超級瑪俐歐兄弟Wii》即將推出,週邊玩具也開始販售了!
New Super Mario Bros. Wii
大家都愛瑪莉歐:宮本茂大叔榮膺「10大遊戲開發英雄」榜首
09年6月的遊戲開發者大會將在英國舉行,目前由9,000位開發者投票評出了「10大遊戲開發英雄」,宮本茂大叔毫無意外地得到了第一名,而第二名,本人心目中的大神,id software的John Carmack。下面是詳細的名單,和他們的作品、事蹟:
第一名 宮本茂
這個地球人都知道吧,就算不知道這個的,也必然知道瑪莉歐吧!還有那滿分的《薩爾達傳說》系列,被稱為現代影像遊戲奠基人。
第二名 John Carmack
id software創始人,以一己之力引發了多場技術革命,幾乎是FPS遊戲開山之作的《德軍總部》,然後是《毀滅戰士》、《雷神之鎚》,令人敬佩之處在於,每一作都完全超越了前作,而且Carmack本人的共享精神,每一部作品都公佈源代碼的做法令其他人無法超越!
第三名 Will Wright
開創了嶄新的「永遠不結束」的遊戲理念,《模擬城市》、《模擬人生》,讓無數人為之瘋狂。最新作《幻想星球》(Spore)。
第四名 Dave Jones
不需要說什麼,橫行霸道,GTA,這個名字已經說明了一切。
第五名 Sid Meier
《文明》系列!
第六名 Peter Molyneux
創意鬼才!你還記得DOS時代的《主題公園》、《魔法飛毯》、《上帝也瘋狂》,顛覆性的作品《地城守護者》?
最新作品,《神鬼寓言2》。
第七名 David Braben
3D遊戲始祖《Elite》。
第八名 松浦雅也
《啪啦啪啦啪》,sorry,這個不熟悉......
第九名 Michael Morhaime
有人說,過去幾年,有幾樣東西已經成為了一種宗教,比如google,比如蘋果,比如暴雪(Activision Blizzard),Michael Morhaime,暴雪創始人,暗黑、星際、魔獸等遊戲在全球有1100萬玩家。
第10名 Jonathan Blow
XBLA上的動作遊戲《時空幻境》(Braid)開發者,這個,還是不熟~
俺心中,John Carmack是最棒滴。那麼你心目中的第一位,是誰?