2012年6月17日 星期日

任天堂即將推出新電玩主機 Wii U


Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機,也是Wii的後繼機種。於2011年6月7日公佈,代號為「Project Café」。任天堂於2011年6月舉行的E3遊戲展中發佈,並於2012年內發售。此新機加強了遊戲畫面解析度,支援高畫質輸出,以及有新的遊戲控制器。Wii U 最特別的是有新的遊戲控制器。此控制器上裝有一個6.2英寸的16:9觸控螢幕。

Wii U主機最早在2008年開始規劃,在任天堂了解Wii面臨的一些限制和挑戰之後,例如Wii在市場大眾認知的印象中是主要是為了「輕度」玩者而打造的主機。任天堂希望藉由Wii U來吸引更多「核心」玩者。遊戲設計者宮本茂承認Wii在高畫質影像和網路連線能力的缺乏,讓Wii無法和Xbox 360、PlayStation 3被分類在同一個等級中競爭。因此任天堂決定新主機必須要有重大的架構性改進。

對於新主機的想法,在任天堂內部中有著許多不同的意見,而整個計劃曾經過多次的重頭來過或大幅修改。控制器內建觸控螢幕的構想原始是來自Wii主機上用來提示新訊息的藍色指示燈。宮本茂和他的團隊想要用尺寸較小的螢幕來向玩者提供遊戲的反饋資訊和提示訊息(與Sega Dreamcast的Visual Memory Unit有著同樣的概念)。在開發後期,這個構想被擴展成一個可以顯示完整遊戲內容的螢幕,同樣的構想在開發前期就已被提出,但當時因預算的考量而作罷。



任天堂於 6 月 7 日(當地時間)舉辦的 E3 展前發表會中,正式發表 Wii 後繼機種「Wii U」,結合闔家同樂與個人娛樂訴求,採用配備 6.2 吋觸控螢幕的平板式遊戲控制器,並大幅強化 3D 繪圖效能。預計於 2012 年推出。

  全新主機 Wii U 語源來自「獨特(ユニーク)」、「烏托邦(ユートピア)」。主機本體除了對應到次世代高畫質的 1080p 畫面之外,還強調將會支援 Wii 的資源,包含遊戲軟體和週邊機器(包含 Wii 控制器和 Wii Fit)。

E3 發表會上主打的全新創意,就是「Wii U 全新控制器」。新控制器造型類似平板電腦,並且加入了繼承自 DS 血統的多樣巧思,例如大尺寸的觸控螢幕玩法,以及陀螺儀、動態感應器等等。

Wii U 新控制器將與電視無線傳輸連結,可以利用新控制器(不使用電視)直接遊玩家用主機遊戲;或使用「電視」、「控制器」兩個螢幕同時遊玩。當連接電視時,可利 用控制器上的觸控螢幕進行輔助訊息顯示或互動操作。當不連接電視時,可直接使用觸控螢幕來當成顯示器。Wii U 希望建立遊戲網路與電視的強烈連結,還有與朋友,甚至家庭的連結。

Wii U 詳細規格

● 尺寸:高 46 mm / 寬 172 mm / 長度 268.5mm

● 新控制器:6.2 吋 / 16:9 的觸控螢幕,以及結合了「傳統的控制器」十字鈕及「左右兩個類比墊」。新控制器採充電式、並且有以下按鈕:「電源」、「HOME」、「十字」、「A / B / X / Y」、「L / R」、「ZL / ZR」。

另外還配備了「加速度測量計」、「陀螺儀」、「震動功能」、「攝影機」、「麥克風」、「喇叭」、「感應器」、「觸控筆」。

● 其他控制器:最多同時連接 Wii 控制器(或是 Wii 控制器 PLUS)4 支。其他支援 Wii 的裝置也完全對應。

● 媒介:搭載一個全新的吸入式光碟機,對應新主機用 12 cm 高密度光碟,以及 Wii 用 12 cm 光碟。

● 影像輸出:對應 1080p、1080i、720p、480p、480i。HDMI、D 端子、S 端子、色差端子、AV 端子。

● 聲音輸出:對應 AV / HDMI 端子的 LPCM 5.1 聲道輸出。

● 容量:內建快閃記憶體,以及可利用 SD 記憶卡和外接 USB 硬碟擴充容量。

● CPU:以「IBM Power」為基礎構築的多核心處理器

● 其他:4 個 USB 插孔。新主機 Wii U 將對應 Wii 的遊戲軟體和週邊機器。

◆ Wii U 登場遊戲軟體

  會上並公開了 Wii U 將會登場的遊戲軟體,任天堂本家將會推出《新 超級瑪利歐兄弟 Mii(New スーパーマリオブラザーズ Mii)》,將可以使用 Mii 最大 4 人同樂。也展示了 HD 畫質的《薩爾達傳說》遊戲畫面。也公開了《任天堂明星大亂鬥》最新作將會在 Wii U 和 3DS「跨平台」登場,並且實現了跨平台的對戰。
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