2010年2月16日 星期二

發明67年的好滋味:你吃過台南"棺材板"正宗創始店的棺材板嗎?


當有人提議去吃棺材板時,我心裡低咕的是:我等等不要點這個來吃..。印象中是不怎麼樣的小吃。經過在地人進入一個小巷弄裏面的小市集後,來到了這家店。
棺材板的創始店,我偷偷打量周圍的人桌上的食物。my god! 好香喔!看來以前在台南吃到的都是味道不對仿冒品。(我竟沒有來過創始店...)

用來裝料的厚片吐司炸的酥脆,咬起來還有點甜。奶油海鮮餡料,香甜滑順的口感配炸吐司,真是特別有味道。(吃這個小吃是使用刀叉的,是西餐!?)

(棺材板創始老店的外觀)

若看不清楚點圖可以放大


我2011年的2月又去吃了~還是這麼美味的棺材板:








2010年2月7日 星期日

電玩展:所有showgirl都是巨乳...

台北國際電玩展昨天開幕,業者派出波濤洶湧的辣妹兵團炒熱氣氛,讓久候多時 的宅男High翻天。延續電影「阿凡達」掀起的3D熱潮,3D遊戲試玩人潮不斷;賽車遊戲則和實體車搭上線,國產車Lancer卯上F1賽車,讓展場熱度 直上,首日湧入四萬人次。電玩展最吸睛的莫過於展場女郎,微軟、億泰利、遊戲新幹線等業者都以人海戰術營造聲勢,但最吸睛的當數一早現身的J Cup日本寫真女星夏目理緒身上,她和玩家一起玩「計數器大亂鬥」時,瞬間閃光燈四起,有玩家說「卯死了」。

去年電玩展遊戲分級不確實遭詬病,今年電玩展業者則以檢查身分證的方式,確認滿18歲者才能玩「十八禁」限制級遊戲。可能是因要檢查身分,玩家熱度略輸一般遊戲。3D遊戲是另一個焦點,PS3有阿凡達等四款遊戲、智凡迪有魔獸世界4.0資料片,現場得耐心排隊才能體驗。

另 一個排長龍的遊戲是英特爾的「鐳射投影步槍」,投影機直接內建在步槍上,投射影像隨著玩家的攻擊角度,可以有三百六十度的變化,有如置身虛擬的戰場上。由 於電玩展都以進口遊戲為主,主辦單位特別於入口處展示國內自製遊戲,另外在索尼的攤位有「東方雀神」的PSP國產遊戲展出,玩家可去幫台製遊戲打打氣。電玩展於台北世貿一館展出至九日。




 

夜店的妹也應該要看一下,爆會扭,這個身材真的超級好!

 


上海電玩展全記錄,天呀~展場的妹實在太多了!目不暇給!來不及看啊~

 

2010年2月5日 星期五

田園海鮮餐廳 台式海產好吃又便宜

上哪兒找好吃又便宜的台菜?位於八德路二段的田園海鮮餐廳,肯定榜上有名。走過25年歷史的田園,以新鮮台式海產料理為主。第三代接手的吳老闆表示:「這家店源自於他的阿公,從建國啤酒廠擺攤起家,累積不少老客人。

●旗魚米粉/(小)360 元 (大)600 元,份量足夠的旗魚塊和新竹米粉,三五好友一起吃也很過癮。



店家小檔案
.鄰近捷運站:忠孝復興站
.地址:北市八德路2段174巷5號
.電話:2781-5137
.時間:11:00~14:00,17:00~22:30

2010年2月1日 星期一

賓國大腸煎

招牌的大腸煎(60元)只採用當天溫體豬肉的新鮮腸衣,糯米內配上宜蘭沙地花生與自製油蔥,沾著醬吃起來是黏潤又實在,最高紀錄號稱一天賣出200斤。

Lamborghinii Roventon Roadster Show


全世界限量15台,目前只生產3台,其中一台就在台灣,市價破億元的超級跑車,我運氣很好剛好趕上開幕

iBooks (iPad) 讓數位閱讀樂趣無窮

作者 彭月櫻
台灣英文新聞

iPad在1/27亮相後,在iPad生活成了種享受,而數位閱讀更成了一種樂趣,在iPad上有三個傑出的書店iTunes Store、Apps Store和新的iBook Store,iPad可以執行超過14萬個以上來自App Store的應用程式,以及你喜歡的遊戲都可以直接在iPad上執行。

 

 其實iPad的創新來自於多點觸控的概念,這台機器中有上千個觸控感應裝置,消費者能感受到前所未有的多點觸控準確性,同時不止在你直視螢幕時提供絕佳的顯示效果,當你從其他角度與他人分享時,也能獲得同樣的效果,當有一樣物品能讓你用本能去操控,就像魔法一樣神奇,iPad就是這樣一個產品。但筆者發現此款的規格中並沒有提供繁體中文版,這點倒是令人覺得美中不足。

Apple iPad 影片中文字幕版,轉載自Youtube

2010年1月24日 星期日

香港迪士尼的布偶 (很可愛)

人人都愛米老鼠
一隻台幣250元左右

收到的人都很開心呢 ^^

天野喜孝當代藝術館個展(免費的喔)

天野喜孝(1952年3月26日—)原名為天野嘉孝,日本靜岡市出身的畫家、人物設計師及插圖畫家,擅長舞台美術及服裝設計。其作品散見各種藝術創作活動中,計有動畫人物設計、電玩遊戲視覺概念設計、書籍的封面設計與內頁插畫,舞蹈、戲劇、電影的場景設計、背景美術設計、服裝設計等。

從《N.Y.SALAD》到《救難小英雄》(タイムボカン),天野喜孝軽妙的漫畫式人物設計使他在同行中獨當一面。天野喜孝的風格具有纖細、妖艷及富幻想性的特性,使他在歐美地區的人氣大旺,紐約、倫敦、巴黎、里昂、科隆、香港等地均曾舉辦巡迴畫展。

  • 1967年,進入龍之子動畫製作公司,並以天野嘉孝的名義為《小蜜蜂》(昆蟲物語みなしごハッチ)、《科學小飛俠》(科學忍者隊ガッチャマン)、《救難小英雄》(日語:タイムボカン,英語:Time Bokan)等動畫負責人物設計的工作。
  • 1981年,插畫連作「トワイライト・ワ−ルズ」在SF雜誌發表。
  • 1982年,離開公司獨立。同年在雜誌、繪本、書籍插畫中創作不斷。
  • 198X年 正式改名為天野喜孝。
  • 1987年,負責《太空戰士》(英語:Final Fantasy)的人物設計。
  • 1990年,負責日本舞台劇《なよたけ》的背景美術設計。
  • 1993年,個人映像作品《天野喜孝~華麗なる幻想美の世界~》正式發售。
  • 1993年,日本福島縣大沼郡金山町井村君江「妖精美術館」的彩繪玻璃設計。
  • 1994年,負責舞台劇《海神別莊》的背景美術設計與服裝設計。
  • 1996年,負責日本舞台劇《楊貴妃》的背景美術設計。
  • 2001年,負責電影《陰陽師》的服裝設計。
  • 2007年,擔任電影《夢十夜》(ユメ十夜)第7夜的電影監督。
  • リトグラフ、CDジャケット、京友禪(著物)のオリジナルデザイン

[編輯] 獲獎紀錄



(點圖可放大)













天野喜孝跨界優遊 生活即是創作 【1/22 22:55】

〔中央社〕日本角色設計大師天野喜孝來台,出席今天的個展開幕會。談起跨足商業與純美術,他說自己總覺得膩了,就再換別的創作形式。

天野喜孝很早就展現才華,15歲受邀至「龍之子」動畫公司擔任角色設計,參與製作「科學小飛俠」、「救難小英雄」等知名動畫作品;後來跨足插畫界,80年代涉足電玩角色設計,包含風靡世界的作品「太空戰士」。

此外,天野喜孝也參與版畫、電影、舞台、服裝設計創作,10多年前成立獨立工作室,展開純美術創作。天野喜孝表示,動畫是團體創作,而自己從小獨自畫畫,所以更偏愛現在單打獨鬥的純美術創作。

涉獵不同類型的創作,天野喜孝認為,剛接觸動畫時,那是新的東西;剛接觸插畫時,也是新事物。雖然後來都成為當紅的類型,但對他來說,都只是依照自己的喜好去創作,拓寬眼界。

天野喜孝多用簡潔犀利的線條進行角色設定。他表示,由於構思角色後常由別人繪製,可能只保留原本70%的模樣,因此他傾向用誰都能畫出的簡單線條。至於創作最重要的事,他說,是在技術精進的同時建立自我風格。

天野喜孝現在的作品依舊保留豐富的動漫畫元素,他近年所塑造的新角色「糖果女孩」,總是睜著甜美的大眼。

長年致力創作,天野喜孝說,自己其實並不特別思考持續創作的動機,因為畫畫的時間總是多過沒畫畫的時間,每天從早上11時工作到晚上11時也不覺得累,因為在他的生活哲學中,生活即是創作。

2010年1月22日 星期五

ZIP it 別再張牙列嘴對付難開的塑膠包裝了~【塑膠剋星】


現在有很多3C產品使用一體成形的密合式塑膠包裝,包得緊密又結實。
包裝很完美,但往往要打開這樣的包裝,有時連刀子剪刀都派不上場,實在令人氣結!
這時就別再張牙列嘴想去開它了,趕緊來求救【塑膠剋星】吧!
當刀子、剪刀都打不開時, 不知道為何,牙齒通常是最後的殺手鐧...!
【塑膠剋星】的設計取自於罐頭開罐器,刀口內嵌在滾輪上頭,所以只要將塑膠盒邊側對準滾輪的刀鋒,由下而上或由上而下順著『剪』,塑膠盒很快就會被剪開了!
很適合喜歡買3C產品、卻在開包裝時欠耐心的人來使用!
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...